Лич также является уделом одного из волшебников среди других форм нежити в модуле Гильдии судей Цитадель Огня. Логово лича обычно наполнено несколькими магическими сокровищами, особенно предметами, которые эта нежить может использовать при помощи своих заклинательских умений. Арт Архилич арт Архилич арт Лич некромант Филактерия некроманта Кощей Бессмертный Лич Некромант Бальтазар Кащей Бессмертный kinh lich Лич.
Событие «Вторжение Плети» в Wrath of the Lich King Classic
Альтернативный Сюжет Наруто" выбрать? Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении. Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.
Он не умирает толком, а становится чем-то потусторонним и невероятно опасным. Лич - в большинстве случаев отрицательный персонаж, враг всего живого. Быть положительным ему просто запрещено. Название происходит вероятно от немецкого слова "leiche", что означает "труп". Также имеет место теория о староанглийском слове lic, оно произносится аналогично - lich. Интересно, что слово lich упоминается в англо-русском словаре Мюллера в словосочетании lich-gate - "вход на кладбище", специальные ворота, куда заносили гроб, и заходила похоронная процессия. Сами же личи в нынешнем виде появились в начале ХХ века, когда начался фантастический "бум" в литературе. Схожих существ можно отыскать и в работах законодателя фэнтези, легендарного Роберта Говарда, который придумал Хайборийскую эру. Там рассказывается о бессмертных магах, которые благодаря колдовству сохраняют подобие жизни, но их тела представляют собой нечто жуткое и сморщенное. Потом это стало массовым явлением. Но какого именно мага в целом можно назвать Личом?
Кроме всего прочего, на рубеже веков появися Волдеморт , сочинённый английской писательницей Дж. Ключевой особенностью Волдеморта стало множество филактерий, и то, что он мог использовать в качестве оных даже живых существ. Можно сказать, что это был в некоей мере новый уровень. Современность Ныне личи широко распространены, их численность постоянно растёт. Среди них появилось большое количество исторических фигур, широко известных, и иногда даже за пределами своего обычного ареала обитания. Личей, что черпали свои силы с Божественных Планов, затмили драконьи жрецы. Нестандартные личи Демилич Порою личи переходят на следующую стадию своего существования. Превращение в демилича может быть как благом, так и проклятием. Всё зависит от особенностей конкретного сеттинга и причин превращения. Лич может перестать питаться душами и обратиться, или он просто решает ослабить связь со своею смертной оболочкой. Причины, связи, особенности и даже коэффициент пользы и вреда от становления лича демиличом разнятся; неизменным, скорее всего, останется следующее: демилич менее склонен бросаться на потревоживших его покой, он не привязан к своему телу которое, чаще всего, рассыпается в пыль , ближе по своей консистенции к привидению , чем к материальной нежити , и обладает ещё какими-нибудь дополнительными свойствами, повышающими его класс опасности в сравнении с «простым» личом. Добрый лич Не всегда личи олицетворяют собой угольно-чёрное зло. Опыт архиличей и баэльнорнов [3] показывает нам, что можно стать личом и из благих побуждений. Характер таких личей может портиться, но они всё равно приятней простых личей. Драколич В очередной раз доказывая, что ничто человеческое им не чуждо, некоторые драконы стремятся к бессмертию. Блюстители морали возмущаются и присовокупляют к обвинениям в змеиной алчности осуждение нечестивых поисков бессмертия тела. А некроманты уже спешат на драконий клич, ведь обычно драконам необходима помощь могучего человеческого мага, иначе им не провести трансмутацию. Дракон, превращённый в драколича, или теряет свою плоть полностью, превращаясь в живой скелет, или высушивается до состояния мумии, через кожу которой всё так же отчётливо проступают немёртвые кости. Лич-жрец Лич-жрец получает своё бессмертие от какого-нибудь божества или хотя бы решается на него ради вечной службы божеству. А иногда вместо божества сойдёт какое-нибудь другое могущественное существо, которому можно служить и поклоняться. Вопреки распространённому мнению, личи-жрецы не обязаны служить именно тёмному божеству. Традиционно такие личи сильнее «обычных», личей волшебников и колдунов. Мумия Иногда может представать в виде типичного лича, но с египетским или ближневосточным колоритом. Редко когда тихо-мирно станет сидеть в своей пещере и постигать тайны смерти и бытия, скорее уж воссядет в пирамиде или зиккурате и станет повелевать армиями пустынной нежити, стремясь захватить мир. Классическая мумия — это скорее египетское умертвие , пассивный сыч, охраняющий свои погребальные сокровища, но если мумия вдруг станет активным деятелем, распростаняющим свою магию и власть за пределы своей гробницы, как раз лич и получится. Технолич В техномагическом варианте имеет филактерию, из которой ведёт управление кибертелами, соответственно, даже если уничтожить его «тело», душа в филактерии перехватит контроль над другой кибернетической аватарой и продолжит вершить свои тёмные дела. В научно-фантастическом варианте вместо филактерии — мозг в банке с системой жизнеобеспечения.
Еда не оказывает никакого эффекта Нет пассивной регенерации здоровья Красноречие понижено на 40 единиц Сила и Бессмертие: Как лич, вы фактически "бессмертны", Тёмное Возрождение, что позволяет вам обмануть смерть, теперь также увеличивает ваш запас магии на 300 единиц, но только в том случае, если вы не были побеждены в течение последних 24 часов. Если вы потерпите поражение, вы временно потеряете усиление на следующие 24 часа, пока Тёмное Возрождение не восстановится.
Событие «Вторжение Плети» в Wrath of the Lich King Classic
Лич (нежить) — Энциклопедия | Новости организаций. |
The Path of Transcendence - Lichdom SE | 53 фото: Лич арт. |
Лич, Драугр, Полтергейст и Фобетор | это некроманты превратившие себя в нежить. |
Обновление лича из мода нежить скайрим. Tes Lore:Истоки Бессмертия. Что может лич | Чтобы подготовиться к встрече с нежитью, Blizzard дарит всем геймерам нейтральное заклинание «Солнечный Колодец». |
Личи – необычная нежить | Чтобы подготовиться к встрече с нежитью, Blizzard дарит всем геймерам нейтральное заклинание «Солнечный Колодец». |
Ролевые игры - RolePlaying
Кто-то, чтобы следить за мной Новые квесты Добавлены новые квесты — смотрите раздел « Квесты » ниже, чтобы узнать больше о квестах, которые открываются в Фазе 4. Атаки Плети Плеть теперь имеет летающие некрополи и начинает атаки по всему Азероту. Посмотрите в небо и проверьте свою карту на наличие последних вторжений! Подробнее об этом можно узнать в разделе Атаки Плети: получение некротических рун.
Кому-то удалось поспешно отступить. Фаза 5 — Самый темный час Вы заражены! Продолжительность: 1 минута до зомбирования и еще труднее вылечить, чем раньше Новые квесты: два новых квеста из крупных городов в Шаттрат.
ДПС зомби увеличился на 20. Чумные паразиты теперь атакуют и заражают охранников. Это просто чистый хаос: мертвые игроки, мертвые зомби и зеленые облака зараженной гадости повсюду.
Шаттрат, наконец, используется в качестве базы для операций по борьбе с чумой. Игроки 70-го уровня получат один из двух квестов от простолюдинов в главных столичных городах, отправив их в Шаттрат: Отчаянный союз — поговорите с епископом Лазарилом в новом лагере Альянса на Террасе Света в Шаттрате. Отчаянные исследования — поговорите с великим аптекарем Гнилессом в новом лагере аптекарей на Террасе Света в Шаттрате.
Затем игроки Орды получат Мозг с двойной чумой, а игроки Альянса — освященную сущность Наару. Вам будет предложено отнести его к определенному NPC в родном городе вашей расы. Чумные твари в городах перестают атаковать, больше никого не заражают при нападении и не возрождаются после смерти.
Вторжение Плети продолжается, только без смертей и поедания мозгов — в городах предстоит большая уборка.
Наконец 9 января 1992 года появилась и научная публикация в Nature 2 за подписью двух авторов — Вольщана и канадского астронома Дейла Фрейла, который подтвердил открытие с помощью наблюдений на другом радиотелескопе. Наличие планет у пульсара вызвало немалое удивление у многих астрономов, которые считали, что планеты могут существовать только у звезд Главной последовательности, а в момент взрыва сверхновой — именно так в основном и рождаются нейтронные звезды — звездный остаток должен неизбежно лишаться не только внешней оболочки, но и близких планет. Дополнительные сомнения у ученых вызывал также один из недавних тогда случаев, когда громкое заявление о наличии планеты у пульсара PSR1829—10 было спустя год отозвано из-за ошибок в расчетах. Об открытии планеты тогда заявляли британец Эндрю Лайн из Манчестерского университета и австралийский астрофизик Мэтью Бейлз — это произошло в июле 1991 года, а в 1992 году ученые отказались от своих утверждений. Тем не менее открытие Вольщана и Фрейла устояло, а в 1994 году у того же пульсара с помощью усовершенствованной техники ими была открыта еще одна планета, которая до сих пор считается рекордно маленькой среди всех экзопланет, — ее масса менее чем в два раза превышает массу Луны, и она обращается вокруг пульсара за 25 суток. Кроме того, в этой же звездной системе может присутствовать свой пояс астероидов или пояс Койпера. В 1996 году заговорили также о возможности наличия у пульсара четвертой удаленной гигантской планеты, однако впоследствии эта гипотеза не подтвердилась. Сам пульсар обладает массой в 1,4 солнечной, что типично для большинства нейтронных звезд и пульсаров.
Его радиус оценивается примерно в 10 км, что также весьма характерно для пульсаров и нейтронных звезд. При этом температура его поверхности достигает 29 тыс.
Первый раз нежить напала перед открытием рейда «Наксрамас» в оригинальной версии WoW. Второй раз вторжение состоялось перед стартом дополнения Wrath of the Lich King. Во время события на игроков в больших городах начнут нападать зомби. Они способны заразить пользователей — если персонаж не излечится, он также превратится в чудовище.
Но этого никогда не бывает достаточно. Вампир Никто точно не знает, как давно вампиры преследуют тени Малорума. С тех пор, как была записана история, существовали труды о детях ночи, бессмертных, которые охотились за кровью живых. Continue Reading Revenant В создании мстителя нет магии, нет ритуала, нет алхимии...
Только самая тяжкая несправедливость, глубочайшее предательство или величайшая потеря могут разжечь ненависть, из которой рождается мститель. Continue Reading Рейф Существует множество способов исказить естественный порядок жизни и смерти, каждый из которых порождает свою собственную форму смерти, но лишь немногие из них столь замысловаты и опасны, как связывание рейфа. Continue Reading Banshee В отличие от большинства других видов нежити, баньши когда-то не были частью царства живых. Они не дышали, и их духи никогда не были связаны плотью и костями.
Как пройти кампанию за Нежить в Warcraft 3: Reforged
КОСТЯНОЙ КОЛОСС Лич может также научиться призывать одну из самых мощных форм нежити на 60 секунд. Обширная переработка мода "Undeath", добавляющая много новых и захватывающих функций, что обещают дать вам тот опыт от игры за лича, которого вы ещё не испытывали. Чтобы подготовиться к встрече с нежитью, Blizzard дарит всем геймерам нейтральное заклинание «Солнечный Колодец».
Undeath Immersive Lichdom SSE
- Навигация по записям
- Личи. Немертвые чернокнижники - Месяц Личей - Месяцы нежити - Каталог статей - Disciples of Mortis
- Глава первая: Возрождение проклятых (Trudging through the Ashes)
- Hearthstone: состоялся анонс дополнения «Марш Короля-лича»
- Лич (нежить) — Рувики: Интернет-энциклопедия
НОВЫЙ КОРОЛЬ-ЛИЧ! Нежить возвращается! (Официально)
В дополнении «Марш Короля-лича» станут доступны существа типа «Нежить». В Марше Короля-лича был добавлен новый тип существа, Нежить! это нежить, которая раньше была существами (или любыми существами, способными к интеллекту и речи), которые использовали Темное Искусство некромантии, чтобы дать себе. Видео: Король Лич вернулся, но никто этому не рад. Крупнейшее русскоязычное сообщество Dota 2. Расписание матчей и турниров, актуальные новости, лучшие гайды, захватывающие стримы. Король-лич с нежитью пришел в Hearthstone: новый класс и новые механики.
Событие «Вторжение Плети» в Wrath of the Lich King Classic
- Теги видео
- Похожие записи
- Особенности:
- Апдейт с Королём-личом, новым классом и нежитью прибудет в Hearthstone 6 декабря
- One moment, please...
- Please wait while your request is being verified...
Личи – необычная нежить
Чтобы получить компаньонов-личей-нежить в Pathfinder: Wrath of the Righteous, вам необходимо выполнить проекты «Зиккурат» и «Столп черепов» (через панель «Крестовый поход»). Личи нежитьСмотрите 57 фото - Личи нежить. Таким образом, личи – это весьма удивительная форма нежити, с которыми гораздо проще договориться, нежели бороться. В Марше Короля-лича был добавлен новый тип существа, Нежить! Лич служит лишь самому себе, в то время как большинство представителей нежити служат чьей-то воле, встречаются и те, кто помогает Королю Червей. Из всей прочей нежити личи выделяются тем, что душа их находится не в теле, не в преисподней, а в каком-либо вполне материальном объекте.
Лич во вселенной «Герои меча и магии»
- Этимология
- Лич - это чародей-некромант. Все о личах
- Вам будет интересно
- Рыцарь Смерти
Лич - это чародей-некромант. Все о личах
В дополнении «Марш Короля-лича» станут доступны существа типа «Нежить». С появлением «Нежити» существа в Hearthstone смогут принадлежать сразу к двум типам. Разработчики в том числе обновят некоторые старые карты. Blizzard уже показала некоторые карты из обновления «Марш Короля-лича» на своём сайте.
Игроки смогут составлять колоды с любым сочетанием рун, однако некоторые карты потребуют, чтобы все выбранные карты были одного типа. В дополнении «Марш Короля-лича» станут доступны существа типа «Нежить». С появлением «Нежити» существа в Hearthstone смогут принадлежать сразу к двум типам. Разработчики в том числе обновят некоторые старые карты.
Перерождение Некоторая нежить обладает свойством перерождение, которое возвращается и отныне станет постоянным ключевым словом. Существа с перерождением после смерти возрождаются с 1 единицей здоровья. Перерождение отлично работает для существ с мощными предсмертными хрипами. Жажда маны Противостоят ордам нежити кровавые эльфы, отчаянно пытаясь защитить свою родину. Классы, тематически подходящие на роль союзников кровавых эльфов получат в своё распоряжении таких существ, которые обладают свойством "жажда маны". Карты с жаждой маны получают бонус, если у вас есть упоминаемое количество кристаллов маны.
Чтобы стать личом, субъекту понадобится тот, кто знает ритуал, волшебный Сосуд Души. Самое главное: у субъекта должна быть тяга ко злу, иначе он умрёт в процессе трансформации. После завершения ритуала лич получает биологическое бессмертие, а его умственные и магические способности многократно увеличиваются. При этом, даже будучи нежитью, лич сохраняет способность есть и пить ради удовольствия. Как ни парадоксально это звучит, но некоторые личи сохраняют способность заниматься сексом. У ритуала есть есть один существенный недостаток: лич должен постоянно носить с собой свой Сосуд Души, иначе он ослабеет и может умереть. Плюсы трансформации всё же перевешивают минусы, поэтому стать личом стремится практически любой некромант.
Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что субъект вернётся не таким. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был чернокнижником , а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем. Процесс трансформации в лича в данном измерении он называется Отречение , также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда.
Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации. Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках. Новый сеттинг Might and Magic. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в вампиров.
Лич арт фэнтези
(Лишь горстка нежити Лордерона осталась вне контроля Короля-лича, вернув себе индивидуальность и приняв имя Отрёкшихся; их предводительницей стала Сильвана. Игрок также испытает множество новых сильных и слабых сторон, подобающих нежити, многие из которых поначалу могут показаться суровыми, но такова судьба выбора становления личем. Как и другие могущественные формы нежити (например, вампир или мумия), лич обладает неестественными способностями благодаря своему состоянию. Персонаж европейского фольклора, лич — это некромант, превратившийся в нежить.
Лич (нежить)
Король-лич с нежитью пришел в Hearthstone: новый класс и новые механики | Ну а в этой новости предлагаю обсудить предложенную авторами того сайта стратегию нежить против нежити. Они предлагают начать со связки Лич + гули при условии что противник пошел. |
The Path of Transcendence - Lichdom SE | Лич (англ. lich или lych [ˈlɪtʃ], или нем. leiche «труп») — в современном фэнтези маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям — после смерти, по другим — вместо смерти. |
Лич (нежить) — Википедия Переиздание // WIKI 2 | “Лич сможет выращивать могущественную нежить из некоторых NPC и боссов игры”, – говорит креативный директор Александр Мишулин. |
Как пройти кампанию за Нежить в Warcraft 3: Reforged
Если "сосуд жизни" цел, то возродится и лич; единственный способ избавиться от него навеки - найти и разрушить его филактерию. Силы лича Зрение Лича. Как и большинство видов нежити, личи прекрасно видят в темноте. К тому же, их нельзя ослепить или уменьшить их силу любым светом, каким бы ярким тот ни был, даже исходящим из магического источника. Такие заклинания, как "Вспышка", не действуют на личей. Даже магическая темнота не ограничивает их поля зрения. Для глаз лича не существует ни тьмы, ни света. Управление нежитью.
Личи — повелители нежити. Лич может управлять любой нежитью слабее себя, на каком бы расстоянии от него она не находилась. Он должен понимать природу тех, кем он пытается управлять, но с теми знаниями, которыми он обладает, это не сложно. Чтобы захватить над нежитью контроль, лич должен проосто видеть ее. Если попытка лича перехватить контроль над мертвецом сорвалась, ничто не мешает ему пробовать снова и снова, пока она не увенчается успехом. Нежить, находящаяся под контролем лича, имеет горящие красные глаза, как и у него самого. Лич способен смотреть через них так, будто эти глаза были бы его собственными.
Также он может слышать ушами любого из своих немертвецов. Лич может переключиться на чувства только одного своего присулжника одновременно, причем при этом он не может видеть собственными глазами и слышать собственными ушами. Тем не менее личи моментально узнают, если на них нападают. Вдобавок к этим впечатляющим способностям, личи часто развивают в себе особые силы. Обладает ли лич особой силой, и сколько их у него зависит от того, как упорно он занимался своими темными исследованиями. При желании лич может изменять свой облик так, как если бы он применил чары Полиморфа. Действие чар продолжается столько, сколько пожелает лич.
Анимирующее касание. Лич способен поднимать из трупов зомби или скелетов одним своим прикосновением. Количество трупов, которых лич может поднять при помощи анимирующего прикосновения, неограничено. Поднятая нежить не попадает под контроль лича автоматически, для этого он должен использовать способность управления нежитью. Могучая магия. Лич способен выучить в несколько раз больше заклятий низших уровней, чем мог бы сделать это при жизни. Если он сочетает волшебство с другими видами магии например, жреческой или дриудской , то должен решить, на каком виде сосредоточит свои усилия.
Управление Костями. Лич обладает неограниченной властью над костями, может создавать из них любые структуры и использовать как мощное оружие в бою. Использование этой способности требует, что логично, наличия рядом костей. Чем их больше в распоряжении у лича, тем более крупные и сложные структуры он может создавать. Обычно личи используют эту силу для создания торнадо из крутящихся обломков костей. По сути своей этот вихрь подобен чарам Барьера Лезвий. Его радиус и наносимый им урон зависит от количества использованных костей.
Ледяной Ветер. По желанию лич может выдохнуть конусообразный шквал леденящего ветра, сопровождающегося диким воем. Этот ветер промораживает всех, попавших под него, до костей. Любая жидкость, попавшая в этот конус, замерзает. Лич использует свою филактерию для того, чтобы постоянно подпитывать себя силой. Расстояние между личом и филактерией не имеет значения. Магическая Мимикрия.
Лич может притягивать и направлять магическую энергию других заклинателей. Если в присутствии лича было произнесено заклинание, то лич тоже сможет применить его, не тратя при этом ни одного из своих собственных приготовленных заклинаний. Ему необязательно знать это заклинание, но он может использовать эту силу только на те чары, природу которых понимает: например, лич-маг не сможет скопировать заклинание жреца или друида. Также он не сможет копировать чары заклинателя, более могущественного, чем он сам. Иммунитет к Металлу. Один раз в день лич может обрести неуязвимость к металлу. Пока он находится в таком состоянии, металлическое оружие не причиняет ему вреда, также он может проходить сквозь металлические двери и препятствия.
К тому же, разум лича также не остается нетронутым, хоть и крайне медленно, но все же разрушается. По сравнению с другими видами нежити, возможности личей вовсе не являются чем-то из ряда вон выходящим. Прикосновение их способно погрузить разум жертвы в полнейшее оцепенение, его невозможно убить никаким оружием, а также холодом, огнем или электричеством. К тому же лич всегда несет вокруг себя ауру леденящего ужаса, что часто служит лучшим щитом от любых нападок со стороны живых. Главным оружием лича являются его заклятия. Как уже было сказано, возможность продолжить существование в подобном обличии может появиться только у очень опытного мага, а такие люди, как правило, мечтают о вечной жизни лишь для того, чтобы бесконечно совершенствовать свое искусство магии. Именно поэтому заклятия, сотворенные личем, обладают невероятной силой, а потому они смертельно опасны для любого врага, кем бы он ни был.
Победить этот вид нежити можно лишь одним способом — найти и уничтожить крестраж. Для подобной операции от смельчака потребуется вся хитрость и находчивость, на которые он способен, так как, по понятным причинам, лич не будет держать столь ценную для него вещь на виду. Случается, что некоторые личи, страдающие тяжелой формой паранойи, носят свой крестраж при себе, но надеяться на это, все же, не стоит.
И при этом, очень важно заметить, что личи не являются рабами этого предмета, он всего лишь защищает душу от упокоения, а потому личей крайне сложно убить. Крестражем можно сделать любой предмет, не превышающий по размерам самого лича.
Обычно для этих целей выбирают что-либо прочное — железный сундук, драгоценный камень, а лучше всего какой-нибудь магический артефакт, дающий душе дополнительную защиту. Еще одной характерной особенностью этого вида нежити является то, что стать ей против воли невозможно. Обратиться в Лича можно только с помощью специального сложнейшего Ритуала вечной ночи, проделать который может лишь очень сильный маг. Таким образом, личем может стать только тот, кто в совершенстве умеет использовать магическую энергию. Ритуал вечной ночи проводится в течение нескольких дней и требует обязательной человеческой жертвы.
Если ритуал проделан правильно, завершением его послужит смерть мага, после чего плоть его истлевает с головокружительной быстротой, а оставшийся скелет продолжает свою жизнь уже личем. Если же что-то пошло не так, неудачливого чародея ждет простая смерть, без последующих перерождений. Но у ритуала есть и обратная сторона — даруя новоиспеченному личу огромные возможности, он, тем не менее, оставляет глубокий отпечаток на душе.
Посох Червей: Посох Червей могущественный и мифический артефакт, когда-то принадлежавший самому Маннимарко, но в оригинальной Undeath к нему не относились так, как он того заслуживал, но не бойтесь — Undeath Immersive Lichdom позаботился об этом, посох был обновлён с помощью совершенно новой сетки и текстур, посох, как говорят, обладает силой воскрешать мёртвых.
Лич - разумная нежить. Герои меча и магии | Warcraft | D&D
Еще одной характерной особенностью этого вида нежити является то, что стать ей против воли невозможно. Обратиться в Лича можно только с помощью специального сложнейшего Ритуала вечной ночи, проделать который может лишь очень сильный маг. Таким образом, личем может стать только тот, кто в совершенстве умеет использовать магическую энергию. Ритуал вечной ночи проводится в течение нескольких дней и требует обязательной человеческой жертвы. Если ритуал проделан правильно, завершением его послужит смерть мага, после чего плоть его истлевает с головокружительной быстротой, а оставшийся скелет продолжает свою жизнь уже личем. Если же что-то пошло не так, неудачливого чародея ждет простая смерть, без последующих перерождений. Но у ритуала есть и обратная сторона — даруя новоиспеченному личу огромные возможности, он, тем не менее, оставляет глубокий отпечаток на душе. Потому личи очень подвержены разнообразным маниям, а также неуемной, всепоглощающей жажде знаний или власти. К тому же, разум лича также не остается нетронутым, хоть и крайне медленно, но все же разрушается. По сравнению с другими видами нежити, возможности личей вовсе не являются чем-то из ряда вон выходящим.
В цикле книг Александра Рудазова «Архимаг» присутствуют среди магов мира Рари. В цикле книг Алексея Глушановского «Путь демона», где друзьями главного героя являются личи. В цикле книг Оксаны Панкеевой «Хроники странного королевства» Нимшаст является классическим личем с филактерией. В цикле книг Александры Лисиной «Профессиональный некромант» первая книга полностью посвящена борьбе живого некроманта с личем. В кинематографе В аниме «KonoSuba» и «Overlord». В мультсериале «Время приключений».
Основные же войска, после того, как соберете большой лимит юнитов, ведите в город эльфов. Второе побочное задание по убийству Сильваны можно не выполнять — вы всего лишь получите банши, от которой в этой миссии никакого толку. Оказавшись у стен эльфийского города, смело заходите внутрь и убивайте всех эльфов на своем пути. Иногда горожане будут выбегать из домов и превращаться в пехотинцев и стрелков — зачастую это происходит в тылу, поэтому будьте к этому готовы. В конце вы увидите колодец с охранниками-эльфами. Выманивайте их по одному, окружайте и убивайте.
Сражаться со всеми одновременно не нужно — даже опытные игроки в такой ситуации теряют почти всю армию. Как только последний голем развалится на мелкие камушки, миссия будет завершена и Кел-Тузед вернется к жизни в виде Лича с ледяной магией. Лич рассказывает Артасу, что нежить заранее планировала его превращение и теперь два героя должны призвать в этот мир лорда-демона, который приведет с собой весь Пылающий Легион. Сделать это можно при помощи портала, который защищен пятью базами орков. Сложность в том, что эти орки будут нападать на базу Артаса, а на последней из баз есть логово драконов. Но нежить тоже знает свое дело — некромантам удалось оживить костяных драконов.
Как вы уже поняли, стартуем на базе нежити. Сразу стройте зиккураты и прокачивайте их. Затем развивайте базу и нанимайте хотя бы трех драконов. Остальных юнитов заказывайте по желанию, какие больше нравятся. Отбившись от первой атаки орков, направляйтесь на первую их базу все они в верхней части карты. Но не оставляйте свои постройки без защиты — пускай на каждом входе в базу будут хотя бы по пять юнитов.
Постепенно нападая на базы орков, убивайте орочьих вождей. В конце останется последняя, пятая база с драконами. Отправляйтесь туда при поддержке пяти гаргулий, которыми сразу же атакуйте дракона. Разобравшись с основными силами орков, разрушьте логово драконов, чтобы из него не вышло подкрепление. Затем убейте последнего вождя и разрушьте все постройки. Миссия выполнена.
Слева в верхнем углу карты есть гоблинская лавка. Убейте ее защитников и купите парочку артефактов. В правой части карты тоже есть драконы, из них выпадает талисман здоровья но вы можете просто купить его в гоблинской лавке. Сказано — сделано. Перед входом в Даларан будет база нежити. Сам город представляет собой вытянутую на север карты территорию, разделенную на несколько частей рекой, с кучей улиц и баз Альянса.
Сложность в том, что маги Даларана изучили нежить и придумали защитное поле, которое наносит ущерб мертвым существам, когда они на него ступают. Весь Даларан покрыт этим полем. Источниками энергии для него стали архимаги. Уничтожив первого, вы отключите треть защитного поля. Но не бегите на него всей армией — пошлите парочку героев и сразите архимага при помощи их магии. Иначе ваши войска сильно пострадают.
Как только волшебник упадет со своей лошади и щит частично пропадет, ведите основные войска и уничтожайте базу Альянса.
Во время сражения личи представляют серьёзную угрозу противникам, они поражают несколько вражеских юнитов одновременно, накрывая их ядовитым облаком. Как существо мёртвое, нежить лишена всякого боевого духа, лич всегда постоянен и равен нулю, имеет устойчивость к заклинаниям, контролирующим разум. Присутствие личей в отряде, как и любых других воинов фракции Некрополис, уменьшает общий настрой на единицу. Любой поклонник игр серии «Герои меча и магии» знает, насколько удобно и хорошо заполучить в армию стрелков высокого уровня. Личи наносят много урона, в отличие от других стрелков, практически не промахиваются, а сила удара не зависит от расстояния. Однако если дело касается ближнего боя, юнит получает штраф и повреждения от его атак значительно ниже. Чтобы вести сражение максимально эффективно, нужно понимать, что к личам нельзя подпускать вражеских существ. Могущественные стрелки не смогут воспользоваться своим главным преимуществом и, скорее всего, быстро погибнут. Личи имеет в своём арсенале уникальную способность — ядовитое облако.
Когда они атакуют противника, от него в радиусе одной клетки расходится яд, поражающий рядом стоящих юнитов. Другими словами, удар существа поражает сразу девять ячеек. Урон от облака не проходит по нежити, гаргулиям, механизмам и големам. Король-лич возглавляет Плеть и ментально управляет своим огромный войском нежити, восседая на Ледяном троне. Когда шаман попытался покинуть умирающий Дренор через расщелину, оставшуюся от портала, эредар моментально схватил его. Приспешник Саргераса разорвал тело орка на мелкие куски, но при этом сохранил в целости его душу. Он предложил орку выбор: беспрекословно подчиняться или навсегда окунуться в пучину страшных мук. Шаман знал, что угроза небеспочвенна, и сделал выбор в пользу Легиона. Война в Нордсколе завершилась поражением для существа, Тирион и воины Света, находящиеся в его подчинении, смогли положить конец его правлению. После того как Артас погиб, а Ледяная Скорбь оказалась разрушена, другой человек принял силу Короля-лича, но на этот раз для благих целей.
Он взошёл на Ледяной трон для того, чтобы сдерживать устрашающую мощь Плети. Создание армии нежити Дополнение к игре "Вов: Лич" 3. Она началась с отправки Короля-лича на северный материк, носивший название Нордскол. Орда нежити не могла потерпеть поражение, в отличие от орков. Ледяной трон, в котором оказался заточён Лич-кинг, дополнительно охранялся особыми воинами, тщательно следящими за его действиями. Прибывая в своеобразной темнице, бывший орочий шаман осваивал полученное могущество, постепенно подчиняя жителей материка. Из Трона была выпущена чума, превращающая каждое живое существо в нежить. Мысленно контролируя созданных существ, Лич-кинг завладел огромной долей континента. С каждой поглощённой душой его собственное могущество увеличивалось. Воспользовавшись своим могуществом, он отправил зов по всему миру, планируя достучаться до сердец, где-то глубоко внутри гниющих от тьмы.
Адепты изучали искусство некромантии. Создав видимость исполнения приказа, шаман начал искать возможность освободиться от плена Ледяного трона. Падение Лордерона С каждой главой только интереснее становится история вселенной «Ворлд оф Варкрафт». Лич и созданный его подчинённым Культ Проклятых не могли долго бездействовать.